Assistive Tech- und Videospiele

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assistive Technologien haben hier auf Hackaday eine ziemlich große Anwesenheit, und dieser Hack ist nichts weniger interessant. [kerchoo_22] arbeitet an einem hübschen Videospielcontroller als endgültiges Projekt für ihre Engineering-Klasse, und wir glauben, dass es sich lohnt, gemeinsam zu sein.

Die grundlegende Prämisse der Rennstrecke ist ziemlich einfach. Sie war ein paar Kontaktschalter mit leitfähigen Platten aus Karton, Klebeband und Aluminiumfolie. Die Ausgabe des Schalters wird von analogen Eingangspins auf einem Arduino-Leonardo gelesen. Wenn die Schalter ausgeschaltet sind, werden die analogen Eingangspins mit 1 Megaohm-Widerständen hoch gezogen. Wenn der Benutzer jedoch mit dem Kopf an einem der vier leitfähigen Pads trifft, ist der Schalter eingerückt, und die analogen Eingangsstifte sind auf Masse kurzgeschlossen.

Der Arduino Leonardo mit einem nativen USB-Anschluss kann eine Tastatur direkt emulieren. Jedes leitfähige Pad wird einer anderen wesentlichen Presse zugeordnet, die verschiedenen Funktionen innerhalb des Spiels entspricht. Links, rechts, schießen usw. und dort haben Sie es, Gameplay ohne Hände oder einen Controller!

Nun scheint es, als ob [kerchoo_22] eine geeignete Menge an Kissen auf die Kopfpads legte, so dass es wahrscheinlich nicht viel Gefahr einer Gehirnerschütterung ist. So oder so können Sie niemals zu vorsichtig sein.

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