Es scheint, als ob viele Erzählspiele eine Art von Drubel entwickelt haben. Sie wissen, etwas langwieriger und wiederholtes Aufgaben, dass Sie absolut tun sollten, wenn Sie Erfolg haben wollen, wenn Sie Erfolg haben wollen. In THARDEW-Tal ist das Ding geschenk, was Ihnen Freundschaftspunkte wie im echten Leben verdient. Wesentlich wichtiger als die Versorgung selbst ist, dass jeder Dorfbewohner Präferenzen hat – Dinge, die sie lieben, mögen, wie sie nicht wie Geschenke bekommen. Es ist sehr viel zu erinnern, da viele Leute sich nicht bemühen, es zu versuchen, ebenso wie sie in den Wiki zu schauen. Nun, mit Ausnahme von Abigail, der zu bestimmten Edelsteinen so viel zu mögen, dass sie sie essen sollte. Sie ist schwer zu vergessen.
[KUTLUHAN_AKTAR] Die Villager-Geschenk-Präferenzen Bot ist ein Spaß sowie eine erstaunliche Nutzung von OpenCV. Dieser Bot nutzt ein LattePanda-Alpha 864s, ein Single-Board-Computer mit einem Arduino-Leonardo, der entwickelt wurde. Es funktioniert mit der Verwendung von Design-Template-Matching, was im Wesentlichen ein Spiel von wo Waldo ist? für Computer.
Angesichts eines Screenshots jedes Dorfbewohners in verschiedenen Positionen erkennt das Lattepanda sie unter einer zur Verfügung gestellten Spielszene, und schaut dann von ihrem Geburtstag sowie Präferenzen, die der Leonardo auf einem 3,5-Zoll-LCD-Bildschirm druckt. Gleichzeitig benachrichtigt es den Spieler mit einem Buzz sowie einer riesigen umweltfreundlichen LED. Achten Sie darauf, dies nach der Pause in Aktion zu inspizieren.
Bei der Tierkreuzung beträgt die Drudgerei, um die A-Taste zu drücken, während Sie beim Aufnehmen von Sternen aufnehmen. Das ist kein bedeutendes Problem für eine Teensy.