Das T-Rex-Spiel von Googles, das an die ESP32

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portiert ist über Kaktei. Ob dies in Bezug auf die evolutionäre Timeline genau ist oder nicht, es ist ein bisschen Spaß, ebenso wie der Volos Jobs-Lehrer [Danko Bertović] beschlossen, das Spiel an das ESP32 zu portieren.

Das Spiel läuft auf der Lilygo TTGO T-Display-Weiterentwicklung, die den leistungsstarken Mikrocontroller mit einem 1,14-Zoll-Farb-LCD passt. Sein Klon geht soweit authentisch die Seite “No-Internet” von Google Chrome repliziert, bevor Sie in das Spiel bei der Presse eines taktilen Knopfes treten.

Das Spiel wird mit einem Sprit-basierten Motor entwickelt, der das Gameplay mit einem Minimum an Flackern auf dem Bildschirm ermöglicht. Transparenz ist enthalten, um die Sprite unnötig von anderen Bildschirmaspekten zu stoppen. [Danko] hat noch nicht ein volles Tutorial zur Verwendung von Sprites auf dem ESP32 freigegeben, der jedoch Code für Ihre eigene Verdauung angeboten wird.

Es ist nicht das erste Mal, dass wir [Danko] ‘s ESP32-Spiele gesehen haben, da er einige in den Jahren eingerichtet hat. Andere sind so weit wie 8-Bit-Emulatoren für die Plattform gegangen. Video nach der Pause.

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